关于我们

新广动漫教育中心是广东省从事动漫游戏专才培养、动漫衍生品设计、游戏项目研发、学历教育为一体的综合性专业教育机构。专业优秀的师资队伍、严谨科学的教学管理、完善灵活的就业服务体系,让新广在动漫职业教育道路上遥遥,口碑相传。新广毕业学员已在国内百余家动漫游戏相关企业就业,就业率达到98%以上。新广动漫教育中心目前开设有天河、越秀两个校区。为打造*专业、全面的动漫游戏开发人才,新广动漫携手广东外语外贸大学、广东科贸职业学院开展职业培训与学历教育双向合作,共同培养高素质的动漫游戏专业人才;同时,新广动漫与火石软件、八丁动漫等国内270多家动漫游戏企业开展“企业订单委培”,真正实现学员高薪厚职梦想。新广动漫与火石软件、八丁动漫、4399等国内300多家动漫游戏企业开展;企业订单式委培,毕业学员就业率达到99%以上,学员大多走上了游戏原画设计师、动漫原画设计师、游戏角色模型设计师、3D建模师、游戏动画特效设计师、游戏开发、游戏动画师、游戏美工、2D3D场景设计师、动作特效师、游戏程序员等动漫游戏工作岗位。迄今为止,新广动漫毕业学员遍布动漫游戏圈子,在上海盛大、香港妙格互动、北京天下先、都市圈、广州盈正等上百家动漫游戏相关企业都有新广学员的影子。完善的就业服务体系,充分保障学员就业,真正实现学员高薪厚职的梦想!
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基本信息
名称:
广州新广动漫教育中心
联系人:
老师
联系电话:
暂无
机构课程:
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机构网点:
天河区校区
机构课程
课程名称:
动漫设计辅导
适合人群:
想参加动漫设计辅导的学员
课程简介:
一、专业介绍:本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。毕业后,学员将胜任动漫游戏公司、玩具公司、动漫培训机构等动漫角色模型设计师、动漫动画特效设计师等动漫界、影视界的专业技术人才。二、就业方向:游戏原画设计师、动漫原画设计师、游戏角色模型设计师、游戏动画特效设计师、游戏场景设计师、游戏3D美术设计师三、课程设置:课程名称课程内容动漫美术预科主要培养学生观察能力,训练学生对事物结构的把握,训练手眼配合和基础绘画技法,主要课程有:几何形体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习,素描立体塑造手绘练习,手把手教泥塑手办课程,Photoshop(ps)初步使用,手绘板基础练习,手绘板立体关系练习,游戏道具及角色临摹练习。二维原画设计基础让初学者掌握与原画设计相关的知识和技法,主要的课程安排是:动漫游戏美术的概述,游戏美术基础透视规律,构图的形式美法则,色彩立体塑造练习,动漫游戏美术设定色彩设定方法,道具角色色彩练习,游戏角色手绘板形体动态规律及人物形体肌肉绘画练习,布纹、金属、头发等材质效果绘制表现练习。二维原画道具设计进入创意设计阶段,培养设计思路,了解游戏行业设计特点,主要的课程安排是:设计元素的搜集设计思路,纹理素材写生采集,角色装备道具的色彩搭配设计,道具装备设计在游戏中的绘制制作要求,完成道具装备创意设计作品。二维游戏美术初级角色设计掌握与原画设计相关的知识和技法,主要的课程安排是:人物比例结构练习,角色肌肉绘画练习,人物头部肖像练习,角色形体动态练习,布纹、金属、头发等材质效果绘制表现练习,原创角色设定设计思路,原创角色设定男女角色作品绘制二维游戏美术场景原画基础设计主要学习场景原画绘制方法,主要课程包括:场景分类概念,场景元素绘制,建筑地域时代背景解析,建筑原画分析,Q版场景设计,地图绘制等。原画项目创作主要针围绕三维制作软件的基础使用与游戏美术制作的规范方面进行,主要课程有:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用。3Dmax功能简介针对游戏美术中的建模规则进行讲解,主要课程有:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模。3Dmax道具建模针对游戏美术中的建模规则进行讲解,主要课程有:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模.底边场景设计基础这部分的教学内容是前面道具课程的深入。将从游戏制作理论开始,先了解其制作思路,以实例制作为主,深入讲解具体制作过程中的各个环节,重点掌握场景建模的比例控制和结构,贴图的明暗光影分布、公共贴图的运用等。通过整个作业制作,掌握好制作流程和过程中的关键知识点,并且最终完成一个游戏场景作品。
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课程名称:
动漫设计培训
适合人群:
想参加动漫设计培训的学员
课程简介:
动漫游戏美术设计专业一、专业介绍:本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。毕业后,学员将胜任动漫游戏公司、玩具公司、动漫培训机构等动漫角色模型设计师、动漫动画特效设计师等动漫界、影视界的专业技术人才。二、就业方向:游戏原画设计师、动漫原画设计师、游戏角色模型设计师、游戏动画特效设计师、游戏场景设计师、游戏3D美术设计师三、课程设置:序号课时课程名称课程内容XG1-Q060动漫美术预科几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。XG1-Q160原画设计基础动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。XG1-Q280道具与场景设计动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。XG1-Q3120动漫角色设计动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制XG1-Q480二维动画设计了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。XG1-Q5603D基础知识3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。XG1-Q61003D道具与场景设计三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。XG1-Q7136动漫三维角色制作三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。XG1-Q8100三维动画、特效设计3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。XG1-Q960三维动画项目制作结合所学二维、三维知识创作毕业作品。
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漆亮
漆亮

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高霞
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